Die ersten Produkt-Icons der Adobe CS3 Serie sind bereits im Umlauf und schmücken den neuen Adobe Reader 8. Auch die Beta Version von Photoshop CS3 hat schon das neue Icon. Anscheinend bleibt die Rakete als Icon für Apollo bestehen, hoffentlich zundet sie richtig. Die Restlichen wurden von John Nack in seinem Blog veröffentlicht. Witzig ist auch die Präsentation des Produktportfolios als Farbkreis, den jeder Kreative hat ihn schon mal während seiner Ausbildung ertragen müssen.
Eine Identifikation der einzelnen Icons findet ihr hier. Mal schauen, wie schnell man sich an sie gewöhnen wird, hoffentlich genauso leicht wie bei den Alten von Flash und Dreamweaver.
Ein weiteres Video zu Apollo. Diesmal präsentiert Christian Cantrell die Interaktionmöglichkeiten zwischen Flex und HTML zum jetzigen Zeitpunkt (Release M2) möglich sind. Christan wird von Mike Chambers interviewt.
Mike Chambers hat vor kurz eine Online Session zum Thema Understanding Apollo gehalten. Kurz und knapp wird erklärt, was Apollo kann und wie man eine Anwendung erstellt. Session hat vielen Live Demos und es wird direkt am Code gezeigt, welche Schritte von einer Flex zu einer Apollo Anwendung notwendig sind.
Zwei Tage ist es her, dass der WPF/E Preview nun verfügbar ist und nun war es höchste Zeit sich mal zuschauen, was Microsoft damit erschaffen hatte. Ich war richtig gespannt was mich erwartet. Besonders weil ich damit ein weiteres Kapitel meiner Diplomarbeit damit füllen könnte.
Also installierte ich mir den Player, der als MSI-Installer zum Download bereitgestellt wurde. Der Installer installierte in allen vorhanden und unterstützen Browsern auf meinem Rechner das Plugin. Auf dem miniMac funktionierte die Installation nicht ganz so reibungslos, leider funktionierte das Plugin nicht im Mozilla Firefox 1.5.
Natürlich zog ich mir auch die Beispiele als Zip. Nun gings los!!!
Alle Beispiele die Microsoft bereitstellte, erinnerten WPF/E direkt an Flash, weil man alles schon mal irgendwo als Flashlösung gesehen hatte. Leider nichts neues, ich hätte was in Richtung Nord Face erwartet. Aber das WPF/E unterstützt kein 3D, dies wird nur mit der Vollversion unter Windows XP und Vista verfügbar.
Da ich mich davor schon mit WPF beschäftigt hatte, schaute ich mir die Umsetzung der Beispiele mal etwas genauer an und musste feststellen, dass manche Beispiele mit sehr wenig Code realisiert wurde, was ich nicht für möglich gehalten hätte. Hinter manchen Beispielen hätte man mehr Aufwand erwartet, was für WPF spricht.
Auf dem miniMac (512 MB und 1,8 Ghz) schockte mich die Performance sichtlich. Schon das Hinweisfenster über Hardwareausstattung für den Mac beim Laden der Seite prophezeite nichts gutes. Das Beispiel Pageturner wurde erst garnicht richtig geladen und Safari hängte sich auf. Die Videolibrary schaute ich mir online auf Channel9 an. Nach zehn Minuten war auf dem Mac der erste Beitrag geladen. Naja, Plattformunabhängigkeit ist im Hinblick auf Perfomance und Unterstützung von Browserversionen noch verbesserungswürdig.
Ich hatte mir mehr erwartet, da mir vorher nicht klar, dass nur JavaScript als Coding Language für WPF/E zur Verfügung steht. Ich wusste dass nur ein Subset von XAML genutzt werden könnte, aber dass ich weder C# oder VB.Net mit dem .Net Framework im Hintergrund genutzt werden konnten, war für mich neu.
Daher ist WPF/E eigentlich keine Konkurrenz für Apollo, sondern höchstens für Flash.